Apple ist davon überzeugt, dass seine Macs gute Computer zum Spielen sind und macht Fortschritte in diese Richtung.
Apple hat dies bestätigtWir arbeiten daran, den Mac zu einer großartigen Videospielplattform zu machen. Gordon Keppel, Leiter Produktmarketing bei Mac, und Leland Martin, Leiter Software-Marketing bei Apple, sprachen mitInversbestätigt dasEiner der Hauptvorteile der Apple Silicon-Chips, mit denen Macs ausgestattet sind, war, dass sie AAA-Spiele ausführen konnten. Und mit den neuen M3-Chips und seiner neuen GPU hat Apple alles, was es dafür braucht.
Spiele waren ein wesentlicher Bestandteil des Designs von Apple Silicon.
Dies ist traditionell eines der Hauptprobleme, die Macs beim Spielen habenSie verfügten auch nicht über spezielle Hardwareum sie auszuführennoch hatten sie einen ausreichend großen Marktanteilgenug, um daran interessiert zu sein, Spiele für sie zu entwickeln. Dies wurde jedoch kürzlich behoben.
Einerseits haben wir die Apple-Silicon-Chips, die das habenGenug Leistung, um AAA-Spiele in PC- oder Konsolenqualität auszuführen, das haben sie bereits bewiesen. Darüber hinaus hat Apple die dafür notwendigen Tools entwickeltDie Portierung von Spielen von Windows auf macOS ist ganz einfach. Sie haben sogar eine erstelltSpielemodus in macOS Sonoma.
Wenn man sich die Mac-Reihe vor ein paar Jahren ansieht, gab es eine Mischung aus integrierten und dedizierten GPUs. Das kann die Komplexität erhöhen, wenn Sie Spiele entwickeln. Weil Sie verschiedene Hardware-Permutationen berücksichtigen müssen. Heute haben wir es mit Apple Silicon vollständig eliminiert und eine einheitliche Spieleplattform für iPhone, iPad und Mac geschaffen. Sobald ein Spiel für eine Plattform entwickelt wurde, ist es ein einfacher Prozess, es auf die anderen beiden zu übertragen. Wir verkaufen es bereits, ebenso wie Spiele wieResident Evil Village, das zuerst auf dem Mac veröffentlicht wurde, gefolgt von iPhone und iPad.
Und andererseitsMittlerweile verfügt jeder verkaufte Mac über genügend Kapazität, um diese Spiele auszuführenda sie alle einen Apple Silicon Chip verwenden. Daher können sie für Entwickler viel interessanter sein, insbesondere wenn wir die Millionen von iPhones und iPads auf dem Markt hinzufügen.
Jetzt können alle Macs, die mit Apple Silicon ausgeliefert werden, AAA-Spiele fantastisch spielen. Apple Silicon hat unsere herkömmlichen Systeme verändert, die mit M1, M2 und jetzt M3 enorme Grafiksteigerungen erfahren haben.
Dies ist nicht das erste MalApple schaut sich den Markt anGaming. Von1999 stellte Steve Jobs „Halo“ als exklusives Spiel für Mac vor, in der Erwartung, dass ihre Raubtiere eine wichtige Plattform zum Spielen sein würden. Vielleicht wurde Bungie Studios in einem Paralleluniversum nie von Microsoft übernommen und Apple folgte diesem Videospielpfad. Ein Weg, der nun offenbar wieder aufgenommen wird.
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